LONG BEACH, Kalifornien – Das deutsche Team NimbRo gewann den Hauptpreis in Höhe von 5 Millionen US-Dollar bei den ANA Avatar XPrize Finals am 5. November, nachdem es einen Testkurs absolviert hatte, der zeigte, wie ferngesteuerte Roboter zur Weltraumforschung beitragen können.
Das französische Startup Pollen Robotics gewann den zweiten Preis in Höhe von 2 Millionen US-Dollar. Bostons nordöstliches Team gewann 1 Million Dollar für seinen dritten Platz.
Siebzehn Teams aus 10 Ländern nahmen an den zweitägigen ANA Avatar XPrize Finals im Long Beach Convention Center teil. Das Thema Weltraumforschung wurde entwickelt, um die Avatar-Technologie für weltraumbezogene Aufgaben zu validieren und gleichzeitig das Publikum zu begeistern.
Es war die erste öffentliche XPrize-Testveranstaltung, seit der 10 Millionen Dollar teure Ansari XPrize 2004 von einem Team unter der Leitung von Luft- und Raumfahrtingenieur Burt beansprucht wurde. Rutan und unterstützt von Microsoft-Mitbegründer Paul Allen.
„Eine der Anwendungen dieser Art von Technologie ist in rauen Umgebungen, wo ein Mensch Schwierigkeiten haben würde“, sagte Anousheh Ansari, CEO der XPrize Foundation und einer der Gründer von Ansari XPrize. SpaceNews. „Es könnte ein Feuer oder eine Kernschmelze sein, aber auch die Weltraumumgebung ist für den menschlichen Körper nicht sehr günstig. Es kann definitiv eine Möglichkeit sein, extreme Umgebungen und Oberflächen durch ein Medium zu erkunden, an das nicht nur ein Roboter Bilder sendet Sie haben mehr sensorische Informationen durch die Verwendung von Avatar-Systemen.
ANA, Japans größte Fluggesellschaft, kündigte 2018 sein Sponsoring des Avatar-Wettbewerbs an.
„Wenn wir an die Welt denken, in der wir jetzt leben, wo nur etwa 6 % der Bevölkerung lange Strecken mit Fluggesellschaften zurücklegen können, gibt es immer noch eine ziemlich große Lücke, die wir überbrücken müssen, um die Welt zu verbinden“, sagte Kevin Kajitani. , Mitbegründer und COO von avatarin Inc., einem Startup, das 2020 von ANA Holdings Inc. ausgegliedert wurde.
Avatare könnten zum Beispiel Geschäftsreisenden dabei helfen, mit Familien zu Hause in Kontakt zu treten, oder Menschen ermöglichen, Verwandte an weit entfernten Orten zu besuchen. Das räumliche Szenario ist auch „sehr bedeutsam, weil Robotersysteme es Menschen ermöglichen könnten, in Bereiche zu gehen, zu denen sie sonst keinen Zugang hätten“, sagte Kajitani.
Ansari, der 2006 acht Tage auf der Internationalen Raumstation verbrachte, sagte: „Die Fähigkeit, die Welt durch diese Linse zu sehen, war transformierend. Dieses Ziel gab mir eine andere Möglichkeit, alles in meinem Leben zu priorisieren.
Da es für jeden auf der Erde unmöglich wäre, in einer niedrigen Erdumlaufbahn zu reisen, „wie beziehen Sie diese Erfahrung auf sie?“ In der Lage zu sein, ein Avatar-System zu verwenden, um dieser Erfahrung näher zu kommen, wäre immer noch transformierend, da es über das Sehen von Bildern der Erde aus dem Weltraum hinausgeht“, sagte Ansari. „Wenn du genug Zeit in einem Avatar-Kostüm verbringst und durch die Augen des Roboters siehst, beginnt dein Gehirn zu denken, dass du der Roboter bist.“
Bei den ANA Avatar XPrize Finals wurden die ferngesteuerten Roboter nach ihrer Interaktion mit einem menschlichen Kommandanten beurteilt, der die Herausforderung und ihre Fähigkeit erklärte, eine Reihe von Aufgaben auszuführen, darunter das Bewegen eines Hebels, das Überqueren eines 25 Meter langen, von Felsbrocken gesäumten Parcours. wiegen und handhaben Sie Patronen, verwenden Sie einen batteriebetriebenen Bohrer und wählen Sie einen Stein basierend auf seiner Textur aus.
„Wir haben es sehr schwierig gemacht“, sagte Ansari. „Auf dem Hindernisparcours bewegt man sich nicht einfach umher, sondern hebt schwer greifbare Gegenstände auf und bewegt Hände und Finger, um den Bohrer zu benutzen.“
Um erfolgreich zu sein, müssen die ANA Avatar XPrize-Teilnehmer „Fortschritte in Mobilität, Robotik, künstlicher Intelligenz, fortschrittlicher Sensorik und Haptik“ kombinieren, sagte ANA Senior Program Director David Locke.Avatar XPrize.
Der vom XPrize-Gewinner NimbRo vom Autonomous Intelligent Systems Laboratory der Universität Bonn gebaute Avatar hat einen Oberkörper, der einem menschlichen Torso ähnelt, und zwei Arme mit jeweils fünf Fingern. Am Kopf sind eine Weitwinkel-Stereokamera, ein Stereomikrofon und ein Bildschirm angebracht, der eine animierte Version des Gesichts des Bedieners zeigt.