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Mehrere exklusive Xbox-Spiele werden bald auf konkurrierenden Konsolen erscheinen, gaben die Videospielmarke und ihre Muttergesellschaft Microsoft am Donnerstag bekannt.

In einer Sonderausgabe des offiziellen Xbox-Podcasts bestätigte Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, dass vier Xbox-Spiele nicht mehr exklusiv sein werden. Das bedeutet, dass Spieler auf den Plattformen anderer Unternehmen darauf zugreifen können sollten.

Spencer nannte keinen genauen Zeitplan oder nannte die vier Spiele nicht, sagte jedoch, dass es sich bei zwei um „Community-gesteuerte“ Spiele und bei zwei um kleinere Titel handeln werde.

„Die Teams, die diese Spiele entwickeln, haben Projekte angekündigt, die nicht mehr weit entfernt sind“, sagte er. „Ich werde nicht speziell auf die Titel eingehen, aber ich denke, wenn sie herauskommen, wird es Sinn machen.“

Er sagte, die Microsoft-eigenen Bethesda-Titel Starfield und Indiana Jones seien nicht darunter.

Hersteller von Gaming-Hardware lizenzieren häufig beliebte Videospiele in der Hoffnung, Verbraucher zum Kauf der Geräte zu verleiten, die ihre Exklusivrechte besitzen.

Die Ankündigung von Xbox am Donnerstag deutet darauf hin, dass die Marke diese Strategie überdenkt. Während Microsoft behauptet hat, dass es keine grundlegende Änderung in seinem Ansatz zur Exklusivität gibt, merkte Spencer an, dass er glaubt, dass Spiele, die nur auf einer einzelnen Hardware erhältlich sind, in den nächsten fünf oder fünf Jahren „ein immer kleinerer Teil der Gaming-Branche sein werden“. 10 Jahre. .

Davon ist Microsoft mit seinem Abonnementdienst „Game Pass“, der ein bisschen wie Netflix für Videospiele funktioniert, bereits abgerückt.

Durch die kürzliche Übernahme des Videospielherstellers Activision Blizzard durch den Technologieriesen kann dieser Dienst noch weiter wachsen. Am Donnerstag gab Xbox-Präsidentin Sarah Bond bekannt, dass das erste Activision Blizzard-Spiel im Xbox Game Pass ab dem 28. März Diablo IV sein wird.

„Dies ist Teil unseres Engagements, Xbox, das Xbox-Erlebnis und die von uns entwickelten Spiele so weit wie möglich verfügbar zu machen“, sagte Bond.

Für Xbox, das bisher hinter PlayStation und Nintendo den dritten Platz bei den Verkaufszahlen einnahm, wird ein deutlicher Anstieg im Kader von Activision Blizzard erwartet – zu dem neben Diablo auch Hit-Spiele wie Call of Duty und Overwatch gehören.

Der Umsatz aus Microsofts Windows-geführtem Personal-Computing-Geschäft, zu dem auch Xbox-Spiele und -Dienste gehören, ist im vierten Quartal 2023 bereits um 19 % auf 16,89 Milliarden US-Dollar gestiegen, was größtenteils auf die Auswirkungen von Activision Blizzard zurückzuführen ist. Der Xbox-Umsatz von Microsoft stieg in diesem Zeitraum um 61 %, obwohl das Unternehmen 55 Prozentpunkte dieser Zahl auf die Hinzufügung von Activision Blizzard zurückführte.

Microsoft schloss den Kauf von Activision Blizzard im Wert von 69 Milliarden US-Dollar im Oktober ab, fast zwei Jahre nach Bekanntgabe des Deals. Der Technologieriese mit Sitz in Redmond, Washington, sah sich aufgrund von Wettbewerbsbedenken weltweit starkem Widerstand von Kartellbehörden und Konkurrenten ausgesetzt.

Sony beispielsweise teilte den Aufsichtsbehörden mit, dass es befürchte, dass Microsoft seiner dominierenden PlayStation-Spielekonsole beliebte Activision-Spiele vorenthalten oder minderwertige Versionen anbieten würde. Als Microsoft jedoch versuchte, Aufsichtsbehörden und Richter davon zu überzeugen, den Activision-Kauf zu genehmigen, verteidigte Microsoft wiederholt seinen Ansatz als gut für Spiele und sagte, sein Ziel sei es, Activision-Spiele mehr Menschen auf mehr Plattformen zugänglich zu machen, anstatt zu versuchen, diese Spiele von Konkurrenzkonsolen zu entfernen . Schöpfer.

Körbl Schreiber

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